알고리즘/BOJ 1220

백준 9228번 Check Digits

문제 링크입니다: https://www.acmicpc.net/problem/9228 9228번: Check Digits Many items, from books to groceries, from bank accounts to credit cards and practically everything in between are identified primarily by a number, often involving many digits. As you can imagine, it is very easy to make a mistake when transcribing such nu www.acmicpc.net 문제에서 주어진 절차대로 진행하면 되는 문제였습니다. 개발환경:Visual Studio 2017 지적, ..

알고리즘/BOJ 2021.07.02

백준 9182번 Biorhythms

문제 링크입니다: https://www.acmicpc.net/problem/9182 9182번: Biorhythms You will be given a number of cases. The input for each case consists of one line of four integers (p, e, i, and d) separated by spaces. The values p, e, and i are the number of days from the beginning of the current year at which the physical, emotional, www.acmicpc.net 출력형식을 확인하자... 개발환경:Visual Studio 2017 지적, 조언, 질문 환영입니다! 댓글 남겨..

알고리즘/BOJ 2021.07.01

백준 9161번 Sir Bedavere's Bogus Division Solutions

문제 링크입니다: https://www.acmicpc.net/problem/9161 9161번: Sir Bedavere’s Bogus Division Solutions The wise Sir Bedavere often uses non-standard logic, yet achieves positive results. Well, it seems he has been at it again, this time with division. He has determined that canceling the common digit of a numerator and denominator produces the correct answe www.acmicpc.net 111의 배수들은 제외 개발환경:Visual Studio..

알고리즘/BOJ 2021.06.28

백준 9151번 Starship Hakodate-maru

문제 링크입니다: https://www.acmicpc.net/problem/9151 9151번: Starship Hakodate-maru The output is composed of lines, each containing a single integer. Each output integer should be the greatest integer that is the sum of a nonnegative cubic number and a nonnegative tetrahedral number and that is not greater than the corresponding input nu www.acmicpc.net 간단한 구현 문제였습니다. 개발환경:Visual Studio 2017 지적, 조언, 질..

알고리즘/BOJ 2021.06.28

백준 9094번 수학적 호기심

문제 링크입니다: https://www.acmicpc.net/problem/9094 9094번: 수학적 호기심 첫째 줄에 테스트 케이스의 개수 T가 주어진다. 각 테스트 케이스는 한 줄로 이루어져 있으며, n과 m이 주어진다. 두 수는 0보다 크고, 100보다 작거나 같다. www.acmicpc.net 간단한 구현 문제였습니다. 개발환경:Visual Studio 2017 지적, 조언, 질문 환영입니다! 댓글 남겨주세요~

알고리즘/BOJ 2021.06.28

백준 9085번 더하기

문제 링크입니다: https://www.acmicpc.net/problem/9085 9085번: 더하기 입력의 첫 줄에는 테스트 케이스의 개수 T(1 ≤ T ≤ 10)가 주어진다. 각 테스트 케이스는 첫 줄에 자연수의 개수 N(1 ≤ N ≤ 100)이 주어지고, 그 다음 줄에는 N개의 자연수가 주어진다. 각각의 자연 www.acmicpc.net 간단한 구현 문제였습니다. 개발환경:Visual Studio 2017 지적, 조언, 질문 환영입니다! 댓글 남겨주세요~

알고리즘/BOJ 2021.06.28

백준 8932번 7종 경기

문제 링크입니다: https://www.acmicpc.net/problem/8932 8932번: 7종 경기 민혁이는 한국에서 열리는 7종 경기 대회에 참가한다. 7종 경기는 육상의 필드 경기와 트랙 경기 7 종목으로 이루어져 있다. (100미터 허들, 높이뛰기, 포환던지기, 200미터 달리기, 멀리뛰기, 창던 www.acmicpc.net 간단한 구현 문제였습니다. 개발환경:Visual Studio 2017 지적, 조언, 질문 환영입니다! 댓글 남겨주세요~

알고리즘/BOJ 2021.06.28

백준 8815번 Test

문제 링크입니다: https://www.acmicpc.net/problem/8815 8815번: Test Hektor lubi kartkówki w formie testów w których każde pytanie ma cztery możliwe odpowiedzi ( A, B, C lub D ). Kiedy nie zna prawidłowych odpowiedzi, zamiast strzelać, zaznacza odpowiedzi według schematu: W pierwszym zadaniu odpowiedź A W drugim za www.acmicpc.net 간단한 구현 문제였습니다. 개발환경:Visual Studio 2017 지적, 조언, 질문 환영입니다! 댓글 남겨주세요~

알고리즘/BOJ 2021.06.28

백준 8725번 Szachy

문제 링크입니다: https://www.acmicpc.net/problem/8725 8725번: Szachy Tatuś małego Pawełka jest znanym na świecie arcymistrzem szachowym i bardzo chciałby, żeby jego synek podążył jego śladami. Dlatego zaczął go już uczyć grać w szachy, mimo młodego wieku chłopca. Niestety Pawełkowi kiepsko idzie nauka, naj www.acmicpc.net 몇 개를 배치하는지는 자유이므로 최대로 획들할 수 있는 점수가 음수일 경우 배치하지 않아도 됩니다. 개발환경:Visual Studio 2017 지적..

알고리즘/BOJ 2021.06.27